Selasa, 01 Oktober 2013

Tugas 1 Statistika


STATISTIKA  KOMUNIKASI

1.        Mengapa seorang ahli komunikasi perlu mempelajari statistika?
Seorang ahli komunikasi perlu mempelajari statistika karena dapat membantu berbagai permasalahan dalam ilmu komunikasi. Diantaranya adalah:
-          Penulisan karya ilmiah atau penelitian ilmiah baik menggunakan metode kualitatif maupun kuantitatif. Statistika dapat membantu membuat kesimpulan dari data yang diteliti. Misalnya kesimpulan dari berapa orang yang menggunakan televisi sebagai media pendidikan, media hiburan, media mendapatkan informasi, dll.?
-          Membantu kita mengkomunikasikan dengan benar informasi mengenai segala hal yang kita dapat berdasarkan statistik, baik informasi cuaca, informasi kemacetan, dll.
-          Ketika kita mengedit video atau suara untuk dijadikan sebuah film, kita memerlukan statistik baik mengenai tinggi rendahnya suara atau yang lainnya agar semakin bagus hasilnya.
2.        Peran statistika dalam mempelajari bidang komunikasi?
-          Dapat mengukur dan menyimpulkan data dengan cepat melalui frekuensi yang diperoleh dari sebuah penelitian ilmiah.
-          Menginformasikan data yang diperoleh berdasarkan statistik terhadap suatu hal.
-          Dapat membaca tabel, grafik, maupun peta lokasi dengan baik agar tidak salah ketika berkomunikasi dengan orang lain.
-          Dapat mempresentasikan materi yang mengandung statistik dengan baik.

3.        Kumpulkan contoh kasus, anekdot, karikatur mengenai sisi humoristik statistika!
Tiga orang profesor, satu profesor fisika, satu profesor kimia dan satu orang profesor statistik terjebak dalam sebuah kebakaran di sebuah gedung.
Dalam kondisi yang panik, profesor fisika berkata: "Aku tahu apa yang harus kita lakukan. Kita harus mendinginkan material yang sedang terbakar sampai di bawah titik bakarnya. Dengan demikian, materi tersebut menjadi tidak terbakar dan kita selamat"
"Tidak.." kata profesor kimia. "Yang paling tepat kita lakukan adalah menghalangi suplay oksigen ke dalam api, sehingga api tersebut akan kehabisan energi untuk terbakar dan kita akan selamat."
Ketika dua orang profesor tersebut sibuk berdebat tentang hal itu, profesor statistik sibuk berpindah tempat dari satu titik api ke titik api yang lain.
Kedua profesor yang lain bertanya: "Apa yang sedang kamu lakukan? Itu sangat berbahaya!"
Profesor statistik menjawab: "Saya sedang mencari sampel yang layak untuk dianalisis dan menentukan solusi yang tepat untuk menyelamatkan kita berdasarkan data yang ada!".

b.      Humor Statistik: Tersesat di Lembah
Tiga orang profesor ahli purbakala tersesat di sebuah lembah yang curam, sepi dan mencekam. Ketika mereka sedang berdiskusi tentang cara keluar dari lembah tersebut. Satu dari mereka mempunyai ide untuk berteriak, karena gemanya akan terdengar berulang-ulang.
Salah seorang di antara mereka berteriak sekuat tenanga: "Halooo..., kami di mana?" dan teriakan itu bergema berulang-ulang sampai beberapa menit.
Akhirnya, setelah 15 menit menunggu terdengar jawaban: "Halo...., kalian tersesat!"
Satu dari antara ahli purbakala tersebut berkata, "Itu pasti jawaban profesor statistik!"
Kedua rekannya tertegun dan bertanya: "Dari mana kamu tahu?"
"Ada tiga alasan", jawabnya. "Pertama, dia terlalu lama untuk menjawab; kedua, dia selalu benar; dan ketiga, jawabannya tidak berguna sama sekali!"

c.       Humor Statistik: Tips Kesehatan ala Statistik
Statistik telah membuktikan! Tahukah Anda, bahwa orang yang mengalami ulang tahun lebih banyak, secara statistik lebih panjang umur dari pada orang yang mengalami ulang tahun lebih sedikit!

d.      Humor Statistik: Lagi, Cerita tentang Rata-rata
Seorang dosen statistik mendapati microwave di rumahnya rusak dan terus menerus meningkat suhunya. 'Wah ini harus segera dimatikan agar tidak semakin panas', katanya dalam hati. Akan tetapi, celaka, ternyata tombol power microwave sudah ikut memanas sehingga tangannya tidak tahan untuk mematikannya.
Tiba-tiba dosen tersebut mempunyai ide brillyan, menarik mesin pendingin di dekatnya dan mulai menyusun rencana. 'Tangan kananku memegang tombol power microwave yang panas, dan tangan kiriku masuk ke mesin pendingin, dengan demikian, secara rata-rata aku akan baik-baik saja!”.

e.       Humor Statistik: Pengemis dan Statistikawan
Seorang pengemis memohon sedekah kepada seorang ahli statistik yang setiap hari terbiasa bergelut dengan angka-angka.
"Kasihani saya pak", isak pengemis, "sudah tiga hari saya belum makan!"
"Hmm...", jawab statistikawan, "lalu bagaimana perbandingannya dengan tahun lalu pada periode yang sama?"

f.       Humor Statistik: Otak Statistikawan
Seorang kanibal ingin makan otak dan menanyakan menu otak kepada pelayan. Dengan sigap, pelayan restoran menjawab: "Otak statistikawan Rp.10.000, otak pengacara Rp. 20.000, otak politikus Rp. 30.000 dan otak pengacara yang juga politikus Rp. 40.000".
Sang kanibal mengernyitkan dahi, dan bertanya: “Mengapa harganya seperti itu? Apakah berdasarkan kualitas?"
"Tidak", jawab pelayan restoran segera, "itu berdasarkan kemampuan menghasilkan uang!"

Sumber:  

Rabu, 03 Juli 2013

Fatin - Aku Memilih SETIA

Aku Memilih SETIA

By Fatin Shidqia Lubis




Ada banyak cara Tuhan menghadirkan cinta
Mungkin engkau adalah salah-satunya
Namun engkau datang di saat yang tidak tepat
Cintaku telah dimiliki....

Inilah akhirnya harus kuakhiri
Sebelum cintamu semakin dalam
Maafkan diriku memilih setia
Walaupun ku tahu cintamu lebih besar darinya....

Maafkanlah diriku tak bisa bersamamu
Walau besar dan tulusnya rasa cintamu
Tak mungkin untuk membagi cinta tulusmu
Dan aku memilih setia....

Inilah akhirnya harus kuakhiri
Sebelum cintamu semakin dalam
Maafkan diriku memilih setia
Walaupun ku tahu cintamu lebih besar darinya
Oh ooh....

Seribu kali logika ku untuk menolak
Tapi ku tak bisa bohongi hati kecilku
Bila saja diriku ini masih sendiri
Pasti ku kan memilih kan memilih mu

Inilah akhirnya harus kuakhiri
Sebelum cintamu semakin dalam
Maafkan diriku memilih setia
Walaupun ku tahu cintamu ooh...
Walaupun ku tahu cintamu
Lebih besar darinya....



Untuk download lagu klik dibawah ini:

Sabtu, 22 Juni 2013

Tutorial Google SketchUp

Pulpen 2 in 1 "AVEGA" dan Tempat Pensil Unik

A.    Membuat Pulpen 2 in 1 A.V.E.G.A

1.      Buka (klik) aplikasi Google SketchUp – akan muncul tampilan seperti ini:

2.      Klik tombol Start using SketchUp. Lalu akan tampil gambar seperti dibawah ini:

3.  Buat lingkaran dengan menekan toolbar “Circle” shape.

4.  Setelah itu, gunakan toolbar “Push/Pull” untuk member volume ruang. (sepeti tabung)

 5.      Buat 2 buah lingkarang lagi disisi satu tabung, menggunakan “Circel” shape

6.      Gunakan tombol “push/pull” lagi, buat seperti gambar di bawah ini.

7.      Buat 5 garis lingkaran lagi pada gambar. 

 8.      Tekan tombol “Push/Pull” lagi, buat seperti pada gambar

 9.      Untuk mewarnai gambar: tekan tombol “Paint Bucket” – pilih Translucent – pilih Translucent Glass Blue

 10.      Buat hingga seperti gambar di bawah ini

 11.      Buat lingkaran di sisi belakang seperti pada gambar

 12.      Pilih tombol “Push/Pull” kembali, seperti pada gambar


13.      Buat tekstur seperti gambar: Paint Bucket – colour – colours_106
Hasil desain Pulpen


 14.      Copy Paste untuk desain Tipe-x
Select – drag gambar – tekan tombol Ctrl+C – Ctrl+V




 15.      Atur letak posisi, hingga tampilan seperti gambar diatas.
Untuk desain tipe-x ubah tekstur warna. Paint Bucket - pilih Translucen - Translucent_Glass_Tinted

 16.      Buat tekstur seperti gambar: Paint Bucket – colour – colours_H12

 17.      Desain tutup Pulpen dan Tipe-x
Buat lingkaran seperti pada gambar

 18.      Copy Paste

19.      Tekstur warna sesuaikan dengan warna pulpen dan tipe-x 
20. Membuat merk produk: Tools – 3D Text
 

21. Pilih jenis tulisan

22.      membuat tekstur warna tulisan: Paint Bucket – Metal – Metal_corrogated_shiny


B.     Membuat tempat pensil A.V.E.G.A

1.      Buka aplikasi Google SketchUp 8 – akan muncul tampilan seperti ini:

 2.      Klik tombol Start using SketchUp. Lalu akan tampil gambar seperti dibawah ini:

 3.      Buat lingkaran dengan menekan toolbar “Circle” shape.

 4.      Pilih fush/pull untuk membuat lingkaran tersebut tampak timbul.

 5.      Buatlah circle kecil untuk membuat kaki.

 6.      Pilih push/pull untuk membuat gambal timbul

 7.      Copy cicrle tersubut menjadi empat buah, dengan cara blok circle – ctrl+c – ctrl v

 8.      Letakkan dua pada bagian depan lingkaran yang besar, dan dua pada bagian belakang lingkaran yang besar.


 9.      Pilih offset untuk membuat lingkaran kedua.

 10.      Pilih push/pull untuk membuat lingkaran di bagian kedua dst, hingga bagian ke empat.
dan pada lingkaran paling atas, pilih push/pull dan buatlah lubang.

 11.      Pilih circle untuk membuat lingkaran kecil membentuk mata pada lingkaran paling bawah.

 12.      Pilih arc, kemudian pilih line untuk membuat garis membentuk mulut pada lingkaran paling bawah.

 13.      Pilih paint bucket untuk memberi warna, dan warnai sesuai keinginan Anda.

 14. Pilih file – Save. Untuk menyimpan hasil karya yang telah Anda buat

 15.      Pilih file – exit. Untuk mengakhiri dan keluar dari Google SketchUp 8.

Hasil akhir:

LOGIKA DAN ALGORITMA KOMPUTER (SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL)

PERTEMUAN KEDUA SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL  SMKN 1 CARIU Tahun Ajaran 2020/2021 "LOGIKA DAN ALGORITMA KOMPUTER...